Caractéristiques d'OpenHaptics
Son architecture évolutive permet aux développeurs d'ajouter des fonctionnalités pour prendre en charge de nouveaux types de formes. Elle est également conçue pour intégrer des bibliothèques externes, comme les moteurs physiques/dynamiques et de détection de collision des moteurs Unity ou Unreal. La boîte à outils OpenHaptics prend en charge la gamme de dispositifs haptiques de 3D Systems, des dispositifs Touch™ premier-prix aux dispositifs haptiques Touch X™, en passant par les dispositifs haptiques Phantom® Premium™ plus grand format. La boîte à outils OpenHaptics prend en charge Microsoft® Windows® 10 et 11 et Linux®.
- OpenHaptics est disponible pour Microsoft Windows 10 et 11 64 bits, ainsi que pour Linux.
- Prise en charge de Linux, y compris de l'option 7 DOF, des poignées de pincement et des poignées personnalisées. Les packages TGZ sont fournis pour une installation simplifiée sur diverses distributions de Linux. Utilisez OpenHaptics pour développer des applications sous Linux qui nécessitent une détection de la position à 7 DOF.
- Utilisez les actionneurs d'extrémité encliquetables et interchangeables ou concevez votre propre poignée personnalisée pour les dispositifs Phantoms à 6 DOF.
- Ajustement des paramètres de couple sur les dispositifs à 6 DOF (degrés de liberté) : appliquez des ajustements individuels aux paramètres de couple pour le roulis, le tangage et le lacet sur le cardan.
- Nouvelles démos et nouveaux exemples de code source : lancez rapidement le développement de votre application grâce aux nouvelles démos et aux nouveaux exemples qui vous montrent comment utiliser la technologie haptique pour positionner correctement un instrument médical ; définir votre propre modèle de force ; et définir diverses propriétés de matériaux selon la profondeur de pénétration.
- Modules externes HapticsDirect disponibles pour les moteurs de jeux Unity et Unreal